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Notre histoire

Console-Retro est né d’un constat simple : le rétrogaming portable est un marché où l’on se fait facilement avoir. Les fiches annoncent « 10 000 jeux » sans dire lesquels tournent vraiment, les puces sont rarement précisées, et l’acheteur découvre après coup que sa machine cale dès la PlayStation 1.

Ce qu’on fait, concrètement

On sélectionne des consoles chez un nombre volontairement réduit de fabricants — Anbernic, Powkiddy, Retroid, Odroid — et on les livre prêtes à jouer, jeux déjà installés. Pas de carte à préparer, pas de firmware à flasher.

Comment on choisit

Trois critères passent avant le prix : la puce, parce qu’elle décide des générations réellement émulées ; la croix directionnelle et les gâchettes, parce qu’un mauvais D-pad se remarque à la première partie ; et l’autonomie constatée, qui n’est jamais celle annoncée dès qu’on émule de la 32 bits.

Ce qu’on ne fait pas

On ne référence pas les machines qui annoncent beaucoup et tiennent peu, même quand la marge est bonne. Et quand un modèle ne convient pas à ce que vous cherchez, on préfère le dire que le vendre.

Qui écrit sur ce site

Julien — Je tiens le catalogue de la boutique et j'en écris les guides. Le rétrogaming a ceci de particulier qu'on y achète autant un souvenir qu'un appareil — et c'est précisément là qu'on se fait avoir. Une console portable qui annonce « 10 000 jeux » en fait tourner correctement une fraction ; une cartouche dont l'étiquette …

Qui édite ce site

Console-Retro.fr est édité par Sofiane Boumedine, entrepreneur individuel, 9 rue Pierre Brossolette, 93290 Tremblay-en-France. SIREN 823 541 883. Les mentions légales complètes détaillent l’hébergeur et les conditions d’utilisation.

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